War of Shinobis
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 Nouveaux clans/bijuu

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AuteurMessage
Sasuke Uchiwa
Kage
Sasuke Uchiwa


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MessageSujet: Nouveaux clans/bijuu   Nouveaux clans/bijuu Icon_minitimeVen 13 Avr - 17:59

Les personnages inventés peuvent créer un clan avec des pouvoirs héréditaires. Sachez quand même que vous n'aurez le droit qu'à cinq jutsus inventés pour ce clan.

Tout le monde pourra posséder un bijuu, mais à une seule condition : faire un rp de 45 lignes racontant votre rencontre avec celui-ci. Ca peut paraître beaucoup, mais les pouvoirs que donnent les bijuus sont quand même énormes et peuvent renverser le résultat d'un combat. Cepandant, être jinchuuriki présente quand même de graves désavantages : être chassé par l'Akatsuki. Voici la liste des bijuus, avec leur jinchuuriki (Kyuubi et Ichibi sont réservés à Naruto et Gaara, et Nibi à Yugito pour garder un peu de ressemblance avec le manga.)

Une queue (Ichibi), Shukaku
Apparence : Tanuki, Corps jaune
Element Symbolique: Vent (Dieu du vent)
Compétence: Sable, Vent
Bonus PV : 30
Bonus PC : 40
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Deux Queues (Nibi), Nekomata

Jinchuuriki: Yugito (pas encore sur ce fofo)
Apparence: Chat noir et rouge, Oreilles pointues, Grandes canines
Element Symbolique: Obscurité (Dieu de l'Obscurité)
Compétence: Manipulation des morts, Degats obscurs
Bonus PV : 70
Bonus PC : 60
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Trois Queues (Sanbi), Isonade

Jinchuuriki: ?
Apparence : Grosse pieuvre, Bleu foncé, 3 queues & ailerons
Element Symbolique: Eau (Dieu de l'Eau)
Compétence: Contrôle de l'eau
Bonus PV : 50
Bonus PC : 80
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Quatre Queues (Yonbi), Sokou


Jinchuuriki: ?
Apparence : Créature hybride du coq et du serpent
Element Symbolique: Poison
Compétence: Poison sous toutes ses formes
Bonus PV : 20
Bonus PC : 100
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Cinq Queues (Gobi), Houkou


Jinchuuriki: ?
Apparence : Chien, Corps blanc
Element Symbolique: Illusion (Dieu des Illusions)
Compétence du démon: Illusions
Bonus PV : 80
Bonus PC : 120
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Six Queues (Rokubi), Raijuu


Jinchuuriki: ?
Apparence : Belette, Fourrure jaune or
Element Symbolique: Foudre (Dieu de la Foudre)
Compétence: Foudre
Bonus PV : 50
Bonus PC : 140
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Sept Queues (Shichibi ), Kaku (ou Mujina)

Jinchuuriki: ?
Apparence : Blaireau, Couleur bleue
Element Symbolique: Terre (Dieu de la Terre)
Compétence: Argile
Bonus PV : 70
Bonus PC : 160
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Huit Queues (Hachibi), Yamata no Orochi (Ou Hachimata)

Jinchuuriki: ?
Apparence : Serpent, Huit têtes & queues, Couleur brun foncé
Element Symbolique: Diable
Compétence: Invocation Démoniaque, Kusanagi, Serpents
Bonus PV : 90
Bonus PC : 180
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Neuf Queues (Kyuubi), Kyuubi no Youko

Jinchuuriki: Uzumaki Naruto (pas encore sur ce fofo)
Apparence : Renard, Fourrure rouge
Element Symbolique: Feu (Dieu du Feu)
Compétence: Attaque de Feu, Griffes, Cyclones
Bonus PV : 100
Bonus PC : 200

Pour se transformer, un jinchuuriki doit avoir moins de 50% de ses PV. Il perdra en plus 30 PV par tour. Si un entraînement spécial est fait (rp de trente lignes), le bijuu peut enlever seulement 20 PV par tour.
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