Les techniques de Raiton sont les plus rapides des jutsus. C'est pourquoi elles sont si difficiles à esquiver. Elles peuvent aussi ralentir ou immobiliser l'adversaire, à cause du choc. A part à Kumo no kuni, les shinobis de cette affinité sont très rares. Un jutsu Raiton détruit facilement un de Doton, mais perd face à un Fuuton.
Raiton : Raikyuu (boule electrique, nv2) :Le ninja forme une boule électrique dans sa main et l'envoie très rapidement sur l'ennemi.
10 PC, Force+15 PV
Raiton : Denki no Tate (barrière statique, nv2) : le shinobi crée un champ électrique face à lui servant de bouclier, et pouvant renvoyer des jutsu de nv1 et 2.
10 PC
Raiton : Raigeki no Yoroi (armure electrique, nv3) le ninja crée une armure d'éclair autour de lui, ce qui le protège des attaques taijutsu et inflige 20 PV à l'ennemi lorsque il le touche.
25 PC/tour
Raiton : Kumo shigure (pluie d'éticelles, nv3) : le ninja envoie un millier de petites étincelles electriques qui blessent les ennemis proches, et les paralysent quelques secondes.
35 PC, Force+15 PV, paralysé 1 tour.
Raiton : Raijin no Ken (frappe de la foudre, nv4) : le shinobi crache un éclair de sa bouche, electrocutant ou transperçant l'adversaire celon la dose de chakra utilisée.
-40 PC, Force+25 PV, paralysé 1 tour
-45 PC, Force+50 PV
Raiton : Rairyuu no Tatsumaki (tornade du dragon de foudre, nv4) : l'utilisateur crée un énorme dragon venant droit de la foudre qui fonce en tournoyant vers son ennemi.
50 PC, Force+55 PV
Raiton : Kazuchi no Kiba (griffe de foudre, nv5) : le tonnerre frappe à une vitesse extrème rendant toute esquive inutile de la part de l'adversaire.
55 PC, Force+75 PV
Raiton : Gian no Jutsu (coup de foudre^^, nv6) : une immense déferlante de foudre arrive sur l'adversaire.
75 PC, Force+95 PV
Techniques spéciales
-Chidori (milles oiseaux, nécessite le Sharingan, nv6) : le ninja concentre son chakra dans son bras pour créer du chakra electrique pur. Il fonce ensuite vers l'adversaire pour le transpercer.
140 PC, Force+200 PV
-Chidori Nagasaki (nécessite le Chidori, nv4) : fait sortir le Chidori de tout son corps, electrocutant tous les ennemis autour.
70 PC, Force+60 PV, paralysé 1 tour
-Chidori Kumotai (nécessite le Chidori, nv4) : met de la foudre sur une lame pour paralyser un ennemi transperçé par elle.
45 PC/tour, Force+30 PV (1 seule fois), paralysé
-Dark Chidori (nécessite le Chidori, nv6) : version plus puissante du Chidori, en noir cette fois. L'impact est plus puissant, et l'ennemi est en plus electrocuté.
175 PC, Force+210 PV, paralysé 2 tours